360高级副总裁陈杰IP是锦上添花不是雪中送炭
速途网上海讯(报道 王佩)第十二届中国国际数码互动娱乐展览会(英文简称:ChinaJoy)于近日在上海新国际博览中心正式举行。展会期间,360高级副总裁陈杰在接受速途网专访谈及IP这一话题时表示,IP的作用大家很熟悉,可以让玩家及这部分IP的粉丝有非常好的代入感。
图:360高级副总裁陈杰(速途网独家拍摄)
在陈杰看来,如果游戏品质不好,虽然早期借助IP可以让用户下载,但是留不住用户,IP只能是锦上添花,不会是雪中送炭。而渠道考核游戏好坏的指标其实不是看游戏是否有IP,而是次日留存、7日留存和月度留存等。
当然,对于轻度游戏来说,由于这类游戏玩法简单,所以通常同质化较强,如果有一个好的IP则会让玩家更容易接受,像《爸爸去哪儿》、《小黄人快跑》、《冰雪奇缘》等,由于大家对这样的IP比较熟悉,这类的休闲游戏在选用这些IP后,能让玩家更加有代入感。
在谈及海外市场布局时,陈杰则表示,去年年底360在入股日本开发商Klab后,获得了由美国微软公司和日本KLab游戏公司合作制作的《帝国时代:统治世界》(Age of Empires: World Domination)在中国的代理发行权。同时,还曾获得韩国冠军手游《旋风跑跑》(Wind Runner)在国内的独家首发权。在今年后半年,360还将尝试更多海外游戏引入。由于海外市场和中国玩家在体验及需求上不一样,所以后半年会在运营商投入更多的人力。
对于当前的手游市场环境,在陈杰看来,已于去年有很大的不同。去年在360平台月流水三千万的产品已经算很高,但是今年已经出现了多款月流水过亿的产品,像《刀塔传奇》,所以在产品选择上的标准也在不断提升。而造成这一现象的原因,除了手游厂商对于产品质量的不断提升,用户规模的急剧扩大,玩家的消费习惯也在慢慢成熟。
最后在谈及360此次2014CJ并首次在TOC展馆露面的原因时,陈杰则表示,作为一个平台厂商之前360面对和服务的主要是TOB的用户,此次在CJ设立展台一方面是希望360面向TOC的用户,了解用户的体验,帮助360建立这个品牌。另外,作为一个平台,应该有这样的胸怀,在大的会议上,帮助平台上的优秀开发者和厂商把优秀的产品展现出来,让所有的游戏来360展台上“跳舞”。(完)
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